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3DMAX轉超震撼立體技術培訓

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3DMAX轉超震撼立體技術培訓

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  • 單價:
    ¥10000
  • 可售數量:
    5
  • 品牌名稱:
  • 所在地:
    河南鶴壁
  • 產品規(guī)格:
  • 包裝說明:
  • 商品名稱:3DMAX轉超震撼立體技術培訓
  • 自定義分類:3D MAX軟件制作立體畫技術
  • 上架時間:2017/11/3 10:30
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產品關鍵詞: 超震撼立體裝飾材料,實拍超震撼立體廣告技,立體光柵材料,

  3D?。停粒剞D栩栩如生超震撼立體技術培訓



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超震撼立體裝飾畫50*60規(guī)格效果展示,實物效果超棒,可打背光

   王愛斌超震撼立體創(chuàng)意設計室,是一家從事設計、生產、培訓于一體的中國超震撼立體技術培訓基地,承接高端設計生產銷售超震撼立體裝飾材料,產品主要用于,影視墻,裝飾畫,電視背景墻,移門,衣柜腰線,展臺,吧臺,創(chuàng)意酒吧,高檔酒店,賓館,高檔家俱裝飾,可以說只要可以裝飾的地方都有它的用武之地,生產的產品一律采用綠色進口原裝墨出圖,追求高精度高端超震撼立體畫質,打造超震撼視覺盛宴!

超震撼立體裝飾材料雨滴600*600規(guī)格拼接,效果超棒,可打背光


公司經營業(yè)務范圍:




  立體技術培訓類:超震撼立體影視墻技術培訓,平面轉超震撼立體技術培訓,實拍超震撼立體廣告技術培訓,3D MAX軟件轉超震撼立體技術培訓,單相機快拍超震撼立體廣告技術培訓,多相機快拍超震撼立體廣告技術培訓


超震撼立體裝飾材料四葉草600*600規(guī)格拼接,效果超棒,可打背光

  設計制作類:超震撼立體裝飾圖案,圓點立體光柵畫,360度圓點光柵陣列圖,平面轉立體制作,大型高難度三維立體畫制作,個性化壁紙設計制作,3D MAX效果圖,樓房效果圖,建筑效果圖,樓房漫游動畫,建筑動畫,錄像帶轉光盤制作、視頻后期處理、非線編輯;

超震撼立體裝飾材料步步高升600*600規(guī)格拼接,效果超棒,可打背光

  軟件類:立體實拍計算軟件(可微拍),PSDTO3D軟件,光柵測試軟件

實拍超震撼立體廣告技術培訓,此界面是王愛斌獨家研發(fā)的立體實拍計算軟件界面,可微拍,實拍立體廣告的最佳伴侶,讓您的廣告動起來,讓您的廣告幫您接單,讓您的廣告點亮您的金鋪!



  產品類:超震撼立體裝飾材料,超震撼立體裝飾畫,超震撼立體三連畫,精品三連畫,個性化壁紙,三連畫,無框畫,高品質精品裝飾畫,80年不褪色




1.選擇一張適合左立體的平面圖片,雖然理論上講任何圖片都可以制作出立體畫,但從實際的效果和工作強度來看,挑選比較適合的圖像來做立體畫才是明智之選,可以起到事半功倍的效果。簡單說幾條內容,首先圖片要有比較好的縱深感;二、畫面要有一定的趣味,不要平淡無奇;三、畫面不要過于的復雜,否則工作量將會非常巨大。具體的關于怎樣選擇圖片,怎樣選擇能有非常好出屏感的圖片,在我們的教材里都有詳細的講解,這里不再追訴。

分層處理視頻:

2.PHOTOSHOP軟件中對圖像進行分層和補圖的處理,詳細方法教程里也有詳細的講解。分層和補圖這也是一個非常重要的環(huán)節(jié),并且是無法省掉的環(huán)節(jié),要想做出效果真實、立體感強、不拖泥帶水的立體畫面,就必須對圖像進行分層處理,不要妄想著可以不分層就做出好的立體畫,也不要相信謠言可以不分層之說。對于一些比較簡單的立體畫可以不分層、或進行少量的分層,但這樣的畫在整個的立體畫制作過程中,你碰到的也是鳳毛麟角,做100幅立體畫,也不知能否碰上一兩幅。目前全世界的立體軟件都是會要求你分層的,國內的PSDTO3D、3DMAGIC,以色列的HUMANEYES都是需要分層處理的。HUMANEYES平面轉立體軟件,可以說是世界級的立體軟件了,國內的兩個和它比就有點向小巫見大巫的感覺了。但HUMANEYES仍然要求分層處理圖像,雖然它自己帶有摳圖的功能,但經實際使用,確實非常的簡陋,不能做到得心應手,實際上HUMANEYES有一個與PHOTOSHOP的直接連接功能,必需的時候可以借助PHOTOSHOP來幫助它完成分層工作。到圖像處理領域,HUMANEYESPHOTOSHOP相比,HUMANEYES就又是小巫了。

3.3DS MAX里根據你所分好圖層去建立模型,建??梢源笾路譃椋?/span>

a、不建模型,用最簡單的東西來做出立體感,這種方法速度最快,比PSDTO3D勾線還要快上很多,但模型相對來說比較粗糙,但是在立體感方面并沒有打太多折扣,仍然可以做到效果非常逼真的立體感,和PSDTO3D做出來的真實度非常好的立體感完全一樣,已經可以完全替代那個軟件去做序列圖,并且3DS MAX是還可以輸出圓點光柵(點陣光柵)的陣列圖的,而PSDTO3D只具備輸出柱鏡光柵序列圖的的功能。再者3DS MAX軟件是世界級的專業(yè)三維軟件,功能強大,任何細節(jié)你都可以調整得當,PSDTO3D則太過于簡陋,只有15層的勾線,還得算著焦點去勾線,太過于麻煩,勾線不夠用的時候就會出現圖層的銜接不到一起的問題,而用3DS MAX軟件則是不需要任何勾線的,也不存在15層勾線的限制,3DS MAX是一個完整的三維深度,想要多深就有多深,你可以把一顆黃豆做到一根電線桿那么長的深度,當然這只是個比喻,那樣太失真了。在3DS MAX也無需考慮焦點該放幾層的問題,到時你想放那就放那,并且只需一個簡單的操作,也不會發(fā)生你換了焦點,圖層又無法銜接的問題。

b、建立簡單的模型,由于不建立模型,對精細的調整來說多少有些不便,也不符合我們追求完美的決心,為了照顧做圖效率和追求完美的思想,我們可以建造一些非常簡單的模型,一舉兩得,建造這些簡單的模型并不會延長你做圖的很長時間,只會讓你的圖像更加完美。

C、建立中等程度的模型,為了進一步的追求完美,我們可以適當建造一些精細程度稍微高的模型,特別是對比較重要的圖像部位,其他不重要的就用簡單的模型來制作,可以做到非常的靈活,也可以為了追求更加的完美。

d、建立精細的模型,這樣其實在做立體畫的過程中已經是完全沒有這個必要了,但為了將完美追求到極致,我們也可以去做更多的突破。

e、建立復雜的模型,這個就真的沒有話說了,建這樣的模型純粹是給自己找罪受。


詳細情況請看下圖,對于制作技術,這個屬于現場培訓的課程,需要的朋友可以與我們聯系進行詳細的咨詢。


4.建立完成模型其實只有模型就已經可以出現立體感了,但那不是真實的畫面,我們先看看大致效果:

5.給模型賦予生命,讓他們有血有肉。

6.最后輸出完美的立體畫面。

7.看看立體效果吧。


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