不論是在繪畫(huà)還是雕刻中,都會(huì)涉及到一個(gè)透視的問(wèn)題,這是一幅作品是否能能夠吸引人的關(guān)鍵。若是一幅作品的透視不對(duì),那么,這幅作品就會(huì)給人一種不舒服的感覺(jué)。而就石材浮雕廠家的專(zhuān)業(yè)雕刻師傅講,在浮雕的制作中常用的透視技巧有這么幾種。
在浮雕作品中常運(yùn)用“空氣透視法”,如群體場(chǎng)景浮雕中處形體除了應(yīng)變小之外。還要簡(jiǎn)化形休,減弱止維立體程度。
另外,在浮雕中也經(jīng)常運(yùn)用“散點(diǎn)透視”或稱(chēng)“多點(diǎn)透視”,尤其在場(chǎng)景浮雕、裝飾浮雕中最為多見(jiàn),如前后排列的人群、層層疊疊的山巒、重疊錯(cuò)列的建筑等。運(yùn)用“散點(diǎn)透視”可以銅雕塑出不同視點(diǎn)的物象的整體拼合。
除此之外,最重要的是不論高浮雕還是淺浮雕都由立體三維面及其之間的空間性所構(gòu)成,因此,一定程度上存在縮減和變形,存在近大遠(yuǎn)小、近長(zhǎng)遠(yuǎn)短、近高遠(yuǎn)低或近低遠(yuǎn)高的透視規(guī)律,弧形物象弧度有變度和縮減的透視規(guī)津。
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