廣告視頻制作市場(chǎng)面臨著泛濫化的發(fā)展趨勢(shì),千遍一律的制作模式更是讓消費(fèi)者對(duì)廣告視頻制作失去信心。視頻,最直接影響到消費(fèi)者,并且給消費(fèi)者留下強(qiáng)烈印象的主要媒介,在面臨嚴(yán)峻的市場(chǎng)形勢(shì)下,廣告視頻制作該何去何從?
廣告視頻制作形式在變化
以往,大眾可在自媒體中發(fā)布自行錄制的視頻于網(wǎng)絡(luò)上,便能夠引來(lái)一系列的關(guān)注點(diǎn),但實(shí)際上這一類型的營(yíng)銷收入低微,并不能夠支撐企業(yè)品牌的長(zhǎng)效發(fā)展。同時(shí),視頻網(wǎng)站如同雨后春筍般冒出來(lái),讓更多的廣告視頻面臨挑戰(zhàn)。
網(wǎng)絡(luò)視頻開(kāi)啟的IPPC時(shí)代
眾多影視、綜藝等網(wǎng)站平臺(tái)的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,都標(biāo)志著網(wǎng)絡(luò)視頻正在逐步走進(jìn)IPPC時(shí)代。業(yè)內(nèi)人士指出,IPPC的出現(xiàn)更是宣告過(guò)去泛濫式視頻的終結(jié),未來(lái)的廣告視頻制作更應(yīng)是專業(yè)化和優(yōu)質(zhì)化發(fā)展,同時(shí),視頻更注重互動(dòng)性開(kāi)發(fā),不單單完美展現(xiàn)產(chǎn)品特性與信息,更多時(shí)候是打破企業(yè)與消費(fèi)者之間的隔閡。
廣告視頻制作者獲得新生存空間
目前形勢(shì)下,視頻制作者更可從視頻點(diǎn)擊瀏覽量中獲取收益。目前的互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷中主要有三種存在模式:依靠用戶上傳內(nèi)容進(jìn)行推廣的UGC模式,主要是以用戶自身資源為主體。其次,依靠于高清影視內(nèi)容來(lái)獲取廣告收入或者達(dá)成營(yíng)銷目的的HULU模式。這一種類型更具針對(duì)性,同時(shí),其面臨的選擇比較多樣話。最后,便是根據(jù)播出的影視劇內(nèi)容并且向用戶收取費(fèi)用,該模式已經(jīng)逐漸普及到歐美等國(guó)家,而我國(guó)國(guó)內(nèi)愛(ài)奇藝、土豆等都陸續(xù)推出了這一種模式,并且有可能出現(xiàn)UGC和影視模式的綜合結(jié)合。
通過(guò)這一系列的廣告視頻制作更是依賴于企業(yè)產(chǎn)品營(yíng)銷而生存。如何凸顯廣告視頻制作的優(yōu)異特色,凸顯品牌特色,單一的線上推廣并不完美,正如愛(ài)奇藝在今年投資兩億元與浙江衛(wèi)視達(dá)成聯(lián)動(dòng)推廣,同時(shí)在個(gè)大型電視網(wǎng)絡(luò)平面乃至公交地鐵戶外媒體中投放大量品牌廣告,提高資深的品牌影響力,更是打開(kāi)營(yíng)銷路的創(chuàng)新模式。
“行業(yè)傳媒營(yíng)銷”被提出并不久,人們?cè)趯?shí)際的經(jīng)營(yíng)中也逐漸發(fā)現(xiàn)行業(yè)傳媒營(yíng)銷的重要性,其更具針對(duì)性、更有效、更直接等特點(diǎn),深深吸引著各大企業(yè)的關(guān)注。那么如何更好地進(jìn)行營(yíng)銷宣傳,從而達(dá)到招商的目的呢?
利用已有市場(chǎng),縮減宣傳成本——連鎖公司
連鎖公司可謂是以零售為主體,他們擁有自營(yíng)的連鎖店,也有加盟的連鎖店,這一類型的客戶群,其擁有一定的銷售能力,也有銷售底線的保障。這一類型的企業(yè)往往會(huì)擁有眾多復(fù)雜的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,對(duì)于部分產(chǎn)品而言,并不利于試產(chǎn)開(kāi)拓。
但是,如果是針對(duì)于一些不甚知名生物產(chǎn)品,其未免不是一種出路??梢岳靡延械氖袌?chǎng),植入廣告,同時(shí)行業(yè)傳媒營(yíng)銷方面更為直接,更有有效,直接面對(duì)終端客戶群,產(chǎn)品銷售更直接。最典型的例子,便是醫(yī)藥招商。
坐商言商的典型——批發(fā)采購(gòu)公司
批發(fā)采購(gòu)公司是招商的首要對(duì)象,他們銷售渠道廣,采購(gòu)量大,更是一個(gè)不可多得的行業(yè)傳媒營(yíng)銷者。但是對(duì)于這一類型的客群來(lái)說(shuō),他們更注重利潤(rùn)以及產(chǎn)品知名度,在選擇產(chǎn)品的時(shí)候頗為挑剔。為此,如何吸引這一部分客戶群的注意力,不妨從招商培訓(xùn)入手。行業(yè)傳媒營(yíng)銷中,更是要注重對(duì)產(chǎn)品的宣傳和打造知名度。
跳貨、甩貨主體——個(gè)體業(yè)主
這一類型的客戶群,他們沒(méi)有正規(guī)的注冊(cè)公司,單憑個(gè)人的能力,獲得產(chǎn)品經(jīng)營(yíng)從而完成創(chuàng)業(yè)的原始積累。這一部分的人群除了資金,他們的銷售能力參差不齊。雖然在產(chǎn)品的招商中,角色相對(duì)主動(dòng),但是他們對(duì)于產(chǎn)品的考核也更為嚴(yán)謹(jǐn),同時(shí),當(dāng)出現(xiàn)了創(chuàng)業(yè)失敗之后更是會(huì)出現(xiàn)跳貨和甩貨等可能。與產(chǎn)品的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展來(lái)開(kāi),并不太適宜。
無(wú)論是哪一種方式,都需要根據(jù)自身品牌的特點(diǎn),進(jìn)行有效地定位,這才能夠?yàn)楫a(chǎn)品的發(fā)展帶來(lái)充足的動(dòng)力。
早在數(shù)十年前的電影中,就有科幻電影中出現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),直到今天,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)被人放置到臺(tái)面上來(lái),而“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)”時(shí)代也的確是到來(lái)了。難道虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)僅僅局限于互聯(lián)網(wǎng)的使用之中嗎?
就在澳大利亞,軍方已經(jīng)采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行軍事化演習(xí),提高了軍隊(duì)訓(xùn)練的實(shí)練效果,更是降低了軍事投入成本;其外,在日本方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被運(yùn)用到游戲之中,提高了玩家們對(duì)游戲的真實(shí)感。聰明的各位創(chuàng)業(yè)者們,怎么嗅不出虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)不僅僅局限于此呢?
的確,現(xiàn)在更有人嘗試把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與產(chǎn)品營(yíng)銷結(jié)合起來(lái),推出了新型的營(yíng)銷方面。從媒介的演變上看,從受眾的被動(dòng)接受,如傳統(tǒng)紙質(zhì)媒介、電視媒介等;到主動(dòng)接受,如移動(dòng)終端等;可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),受眾應(yīng)當(dāng)是主動(dòng)參與到產(chǎn)品廣告之中,這也意味著體驗(yàn)式的廣告將會(huì)讓受眾有更直觀的了解體驗(yàn)。
那么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是如何運(yùn)作的?
·追蹤
如何真正實(shí)現(xiàn)在顯示器中的追蹤,這就需要技術(shù)跟蹤到體驗(yàn)著的運(yùn)動(dòng)軌跡,并且在行動(dòng)或者活動(dòng)的過(guò)程中追蹤到定位,以便于在物理世界中有更好的運(yùn)動(dòng)軌跡。同時(shí),也能夠及時(shí)反饋出運(yùn)動(dòng)的效果和狀態(tài)。
·透視投影
這一項(xiàng)技術(shù)主要是為了給體驗(yàn)者一個(gè)更為真實(shí)的效果體驗(yàn),也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中重要一欄。其主要是利用計(jì)算機(jī)的圖像把以代碼形式轉(zhuǎn)化為有效的圖像。
·展示
虛擬效果中注重體驗(yàn)者的直觀感受,為此,在展示的過(guò)程中會(huì)設(shè)定相關(guān)的真實(shí)效果加以輔助?,F(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)逐漸被采納和使用了,如果你有興趣進(jìn)一步了解這一項(xiàng)神秘新奇的技術(shù),不妨多加關(guān)注,或許會(huì)給你帶來(lái)很多意外驚喜呢!
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