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3D游戲動作設(shè)計師的必備技能:
運(yùn)動規(guī)律:動畫基礎(chǔ),運(yùn)動規(guī)律,Character studio介紹,骨骼架設(shè),模型蒙皮綁定。
人物角色特性規(guī)律:卡通角色待機(jī)、戰(zhàn)斗待機(jī)動畫,卡通角色攻擊、被攻擊動畫,卡通角色死亡、跑步、走路動畫,男主角攻擊、跑步、走路、武器收起動畫、待機(jī)、戰(zhàn)斗待機(jī)動畫。
3D游戲動作設(shè)計師需要了解動畫原理,各種角色類型的基本動畫規(guī)律,掌握蒙皮技術(shù)、權(quán)重分配、變形方法。為游戲角色添加骨骼以及整套的骨骼動畫控制裝備,游戲中常用的循環(huán)非循環(huán)動作制作,表情動畫的制作,常見貼圖特效粒子的制作方法,動力學(xué)系統(tǒng)。
3D游戲是使用空間立體計算技術(shù)實現(xiàn)操作的游戲,從編程實現(xiàn)角度說就是游戲的基礎(chǔ)模型包括游戲的人物、場景、基礎(chǔ)地形是用三維立體模型實現(xiàn),游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法,那么就把這種游戲稱作3D游戲。
四足特性規(guī)律:四足攻擊、被攻擊、待機(jī)、戰(zhàn)斗待機(jī)、跑步、走路動畫。
怪物NPC動作特性規(guī)律:怪物攻擊、被攻擊、死亡、跑步、走路、待機(jī)、戰(zhàn)斗待機(jī)動畫,雙頭怪攻擊、被攻擊、死亡、跑步、走路動畫。
布料動畫特性規(guī)律:游戲布料動畫,服飾擺動效果。
場景動畫特性規(guī)律:游戲場景建筑動畫,科幻類游戲場景動畫。