眾所周知,手游市場驚人的規(guī)模增長速度,正是得益于智能手機(jī)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶的爆發(fā)式增長,以及行業(yè)發(fā)展初期的低門檻特性,2014年后半年業(yè)內(nèi)很明顯感覺到市場增速的放緩,也面臨著智能機(jī)紅利的消失和用戶增長瓶頸期的到來。最近,有業(yè)內(nèi)人士稱手游市場“寒冬”將至,看衰整個(gè)行業(yè)。
聯(lián)系
一位手機(jī)棋牌游戲開發(fā)商曾表示,“現(xiàn)在既是手游蓬勃發(fā)展的時(shí)期,同時(shí)亦是手游動(dòng)蕩之時(shí)。”
不過,騰訊游戲副總裁呂鵬表示,手游的第一波爆發(fā),其主要因素就是智能手機(jī)的普及——就像2007年寬帶普及率到達(dá)一定程度給PC游戲帶來巨大增速,智能手機(jī)的快速普及也給手游行業(yè)帶來紅利。當(dāng)人口紅利開始慢慢消失的時(shí)候,的確會(huì)對爆發(fā)性增長帶來影響,這個(gè)推動(dòng)力減了很多。但是接下來肯定還會(huì)有比較大的變化——當(dāng)手機(jī)上網(wǎng)的速度和流量、價(jià)格等問題真正得到比較好解決的時(shí)候,會(huì)引爆下一波的增長。
業(yè)界認(rèn)為,對于中國手機(jī)棋牌游戲開發(fā)商發(fā)展可能面臨的最大挑戰(zhàn)是我國手游市場同質(zhì)化問題非常嚴(yán)重。中國市場的一個(gè)普遍規(guī)律是:一旦一種產(chǎn)品熱起來,緊隨其后的將是數(shù)不勝數(shù)的山寨產(chǎn)品。僵硬化的模式,過度的開發(fā)和一味的克隆讓同質(zhì)化成為中國手機(jī)棋牌游戲創(chuàng)新和發(fā)展的瓶頸。如果持續(xù)這樣發(fā)展下去,未來的手機(jī)游戲市場,終究有走向衰亡的一天。
敬請聯(lián)系電話15315909086 QQ1275938886