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VR開發(fā) VR公司 www.ssc-vr.com
杭州思搜網(wǎng)絡科技有限公司(以下簡稱SSC)是VR頭顯領域第一家面向企業(yè)級場景營銷,擁有硬件、場景、平臺、生態(tài)開發(fā)能力的公司,是國內(nèi)專業(yè)從事虛擬現(xiàn)實整體解決方案的高科技企業(yè)。公司主要致力于VR/AR硬件、場景,平臺乃至行業(yè)應用解決方案的研發(fā)。旗下?lián)碛挟a(chǎn)品:一體機VR LAND;服務:PC端定制化、移動端定制化、增強現(xiàn)實、VR全景等解決方案。
SSC通過多年的服務實踐,專注致力于VR場景營銷,為傳統(tǒng)行業(yè)開辟VR市場,不僅具備創(chuàng)新的專業(yè)能力,更擁有一套完整的創(chuàng)新的服務模式,團隊技術(shù)優(yōu)勢及創(chuàng)意團隊整合出一系列滿足客戶需求的、以品牌、體驗和應用創(chuàng)新為導向的成熟服務體系。
公司團隊均來自國內(nèi)一流高等學府,核心技術(shù)成員多來自國內(nèi)外一等名校,團隊成員平均
行業(yè)扎根從業(yè)年齡達八年以上,是SSC VR建立穩(wěn)固市場地位的堅實力量。
團隊擁有豐富的開發(fā)經(jīng)驗,在高沉浸感交互式虛擬現(xiàn)實頭盔領域擁有多項自主知識產(chǎn)權(quán)和
核心技術(shù),匯集了信息融合、計算機、人機工程、光學等多學科的國際水準專業(yè)人才。
我們將不斷提升境界、放眼全球,瞄準國際領先企業(yè),不斷創(chuàng)新、持續(xù)發(fā)展、培養(yǎng)人才,打造更具有核心優(yōu)勢的企業(yè)VR場景解決方案。
杭州思搜網(wǎng)絡科技有限公司
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隨著VR虛擬現(xiàn)實的爆發(fā),越來越多的知名企業(yè)開始布局VR產(chǎn)業(yè),也期望在未來的VR市場中,能占據(jù)有利地位。如果你現(xiàn)在想研究VR,不妨停下腳步,看看如何從VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)開始著手。因為之前有人問過我,這里結(jié)合自己的經(jīng)驗和參考國外的一些教程,將如何學習VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)做以下整理,希望對大家有一些幫助。
VR簡單上手教程主要分為3部分。
原生VR app開發(fā)
開發(fā)VR app或者游戲可以讓VR內(nèi)容更加豐富,刺激整個VR大環(huán)境的發(fā)展, 進而吸引更多的用戶接觸VR,讓整個VR生態(tài)更繁榮。你開發(fā)的應用將安裝在MAC、PC、Play Station 或者安卓、iOS上面。
這將是VR的其中一個邊界。你需要弄清楚VR的UI/UX,然后讓用戶以正確的方式充分享受VR帶來的益處。你需要學習一種3D引擎。Unity是個優(yōu)秀的入門引擎,掌握它需要學習C#和Java語言。
如果你是個編程新手,我推薦你看《Java DOM編程藝術(shù)》、《Eloquent Java》這兩本;如果你已經(jīng)有一定程度編程經(jīng)驗,可以直接看《Java語言精粹》。對于Unity,可以看一下Unity3D官網(wǎng)給出的Roll-a-ball,是個不錯的小教程,可以用它初步熟悉下Unity??赐炅诉@個,就可以直接去Oculus官網(wǎng)的Developer Center學習文檔和SDK了。
個人認為,學習Unity的最佳方式就是自己去嘗試著開發(fā)一個簡單的小游戲,在過程中遇到問題的地方就去Google一下,或者去Stackoverflow尋求幫助。其次就是和VR開發(fā)者論壇的朋友們多交流,互幫互助。
其次,剛剛上面講的教程都是關于VR的輸出設備或者說VR頭顯,如果你對VR輸入設備感興趣,想開發(fā)VR的UI/UX,Leap Motion是個不錯的選擇(當然還有Oculus touch 或者 HTC Vive),可以去leapmotion官方看看開發(fā)者文檔。
最后,除了基礎編程知識,我建議再補充一些數(shù)學知識,推薦《Essential Mathematics for Games and Interactive Application:A Programmer’s Guide,Second Edition》。
VR電影的錄制
VR電影是VR另一個邊界,方法是使用特殊的全景攝像機來錄制360度視角的影片。
拍攝全景視頻,首先需要一套VR攝影設備。目前有很多解決方案,這里不一一列舉了,有興趣的同學可以Google搜索「VR camera rig」。光場相機將會是這個領域的顛覆者,其中360Heros全景相機架是個不錯的選擇。
平時如果你想給你的朋友分享一段普通視頻,原生的VR視頻足矣。但如果你想拍一段電影,你需要對視頻做編輯,這時候普通的視頻編輯器就不能用了,必須使用VR視頻編輯器,比如「SpliceVR Editor」。
VR web開發(fā)
毋庸置疑,原生VR應用和游戲以及VR視頻會最先普及,但是最終,肯定會走向web。開發(fā)者們還記得「一次編寫,處處運行」這句古老的名言嗎?網(wǎng)頁就是我們實現(xiàn)這一承諾的最大可能。與其開發(fā)僅能在單一平臺或VR頭顯上運行的原生應用程序,開發(fā)者們不如采用web來打造自己的VR體驗,這樣就可以簡簡單單通過瀏覽器運行了。Google和Mozilla攜手致力于WebVR的建設,我們可以預見3D版本的萬維網(wǎng)的到來。
隨著用戶們對原生VR應用需求的膨脹,他們也一定期待開發(fā)者創(chuàng)造出VR的web應用。
首先,VR web體驗將帶給你類似瀏覽facebook或youtube的體驗。用戶在web上,可以將視頻切換到「VR模式」。和VR電影不同的是,用戶可以在VR環(huán)境中來做VR購物、VR約會或者VR在線課程的學習。
首先你需要學習一下three.js。three.js是一款運行在瀏覽器中的 3D 引擎,你可以用它創(chuàng)建各種3D場景,包括了攝影機、光影、材質(zhì)等各種對象,它是由Java編寫的WebGL第三方庫。你可以去它的官網(wǎng)學習:threejs.org。然后參考Github上的 borismus/webvr-boilerplate項目試著實現(xiàn)一個簡單的VR網(wǎng)站。記住使用Chromium或者Mozilla nightly來測試你的VR站,參考webvr.info。接下來,試著向你的場景中加入3D模型,并試著改變它的位置,并將它旋轉(zhuǎn),threejs.org的examples中有豐富的小例子。假如你想向其中加入一些物理信息系統(tǒng),參考Github中的Hello-Cannon.js!項目。
看到這,你是否對VR技術(shù)的入門知識有個大概的了解呢?其實VR開發(fā)并不是什么特別的新東西,它跟傳統(tǒng)的Native和Web開發(fā)相差并不遠。希望這篇文章可以給喜歡VR的同學們帶來一些小小幫助。了解更多VR虛擬現(xiàn)實專業(yè)評測,詳見高清范VR虛擬現(xiàn)實論壇。
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【原創(chuàng)內(nèi)容】
PlayStation或者安卓、iOS上面。這將是VR的其中一個邊界。你需要弄清楚VR的UI/UX,然后讓用戶以正確的方式充分享受VR帶來的益處。你需要學習一種3D引擎。Unity是個優(yōu)
隨著VR虛擬現(xiàn)實的爆發(fā),越來越多的知名企業(yè)開始布局VR產(chǎn)業(yè),也期望在未來的VR市場中,能占據(jù)有利地位。如果你現(xiàn)在想研究VR,不妨停下腳步,看看如何從VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)
隨著VR虛擬現(xiàn)實的爆發(fā),越來越多的知名企業(yè)開始布局VR產(chǎn)業(yè),也期望在未來的VR市場中,能占據(jù)有利地位。如果你現(xiàn)在想研究VR,不妨停下腳步,看看如何從VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)