以前手游剛出來的時候,我們都是以刷單機游戲為主,各自玩各自的,互動性少。而且一旦和棋牌沾邊的,總會有人站在道德的制高點出來喊話:玩物喪志。但是在21世紀,90后00后崛起,60后70后也開始轉變觀念,市面上,各種玩的花樣層出不窮,有的曇花一現(xiàn),有的狗尾續(xù)貂,恰恰是棋牌這一類,從古至今都不曾衰落的“老套”玩物,成為了普羅大眾廣場舞般的現(xiàn)象級存在。
然后隨著移動終端設備普及,手游市場日漸壯大,慢慢的游戲行業(yè)已經有了手游市場精品化的意識,棋牌游戲的傳統(tǒng)流水線模式,已經滿足不了客戶需求。
針對目前棋牌游戲的市場大環(huán)境導致棋牌游戲運營商日漸增多,游戲種類花樣百出,手機棋牌游戲運營如何留住自己的客戶呢?狼人科技的研發(fā)團隊一致認為棋牌游戲應該往精品化發(fā)展,在這種理念的支持下,我們的建議是:既然要玩,那就要將手里的棋牌玩成精品里的大眾,大眾里的精品的!我們有這樣的誠心,那么我們的投資者又該如何運營一款手機棋牌游戲呢?
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