攀巖為什么很有流行的潛力和其有何魅力吸引人去嘗試。
一、有逼格把這點(diǎn)放在第一位我真的不是在開玩笑。攀巖搭上了“極限運(yùn)動(dòng)”的邊,又是相對(duì)小眾的運(yùn)動(dòng),能讓愛好者們頗有一種“挑戰(zhàn)自我”的感覺,而且本身也可以有相當(dāng)?shù)碾y度,對(duì)身體和心理都是一種考驗(yàn)(對(duì)新手來說主要是心理),夠格稱得上是一種“勇敢者的游戲”。但這就能吸引人來嘗試了么?不夠。重要的是!照片拍出來發(fā)到社交網(wǎng)絡(luò)的效果很好!這不僅僅來自我的主觀感受,據(jù)我觀察,年輕人兩個(gè)人以上來攀巖館第一次嘗試攀巖的,無一例外都會(huì)讓同伴用手機(jī)為其拍照,不難推斷過幾分鐘他們的微博、朋友圈上就會(huì)出現(xiàn)一組逼格滿滿的攀巖照片。對(duì)于玩了一段時(shí)間的玩家來說,每征服一個(gè)難度更高的線路,大多也都會(huì)拍照留念。由此,吸引人們來玩第一次的原因,很可能不是為了什么挑戰(zhàn)自己、超越極限什么的。僅僅是為了幾張照片秀逼格!有了想要第一次的親密接觸沖動(dòng),就有了接下來體驗(yàn)其魅力的可能,才會(huì)慢慢愛上這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。
二、入門門檻低雖說搭上了極限運(yùn)動(dòng)的界兒,其實(shí)其難度從簡(jiǎn)單到困難有很大的梯度。也就是說,高手可以玩得激情澎湃,第一次嘗試的人也能感受到相應(yīng)的樂趣和成就感,甚至是小學(xué)生也可以玩得很high。巖館有各個(gè)難度的線路,你去巖館的時(shí)候,跟工作人員說你第一次來爬,人家會(huì)根據(jù)你的情況從簡(jiǎn)單的那幾道挑一個(gè)給你試試,堅(jiān)持一下應(yīng)該是可以爬到頂?shù)?。成就感滿滿有木有!有意思的是,大人和小孩初接觸攀巖其實(shí)各有各的優(yōu)勢(shì)。大人手長(zhǎng)腿長(zhǎng)的,而且力量也更好,這是大人的優(yōu)勢(shì)。小孩子手和腳都小,大人不好抓的很小的手點(diǎn)小孩子可以抓,大人不好踩的腳點(diǎn)小孩子踩起來很輕松。我所在的巖館大半的長(zhǎng)期會(huì)員都是初中以下的小孩子,家長(zhǎng)們也很樂意讓他們來培養(yǎng)這樣的一個(gè)愛好。巖館里也總有這么一幫孩子竄來竄去,氛圍還是很歡樂的。關(guān)鍵是讓路過的人看到,哎喲這么小的孩子都能爬,我們?cè)趺粗驳迷囋嚢?。(其?shí)還真不比孩子有多少優(yōu)勢(shì))第一次來玩的,蹭蹭蹭爬到頂上,賺足了成就感,手軟腳酸,有明顯的運(yùn)動(dòng)效果。再把照片一曬,哎喲那感覺簡(jiǎn)直人生巔峰(*ˉ︶ˉ*)當(dāng)然巖館也有室內(nèi)抱石區(qū),一般作為訓(xùn)練或者玩了一段時(shí)間的愛好者用的了。剛開始來玩的一般不太喜歡玩抱石。
三、難度漸進(jìn),互動(dòng)挑戰(zhàn)攀巖是一種跟自己較勁的運(yùn)動(dòng),在巖壁上你沒有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,你需要戰(zhàn)勝的僅僅是你自己。喜歡上玩攀巖以后,就需要一次次的加大難度來追求突破。不要以為這里7條道就僅僅是7種難度,貼上標(biāo)記后只允許用特定的巖點(diǎn),別的都不許碰,這時(shí)候難度就大大增加了。這應(yīng)該類似于闖關(guān)類游戲里的感受,每完成一個(gè)新難度的挑戰(zhàn),就意味著再次突破了自我,而且我們總是會(huì)給自己定下下一個(gè)目標(biāo),完成了一個(gè)就想著下一個(gè),根本停不下來。小伙伴之間還可以自定義線路相互挑戰(zhàn),也是一件其樂無窮的事。在巖館用這種形式來促進(jìn)交流,也能同時(shí)認(rèn)識(shí)很多有意思的人。大家都是來巖館然后堅(jiān)持玩下去的人,交流起來自然氛圍也不錯(cuò),大家各自也對(duì)什么線路是什么難度有個(gè)大概的了解,相互挑戰(zhàn)一下的確非常有意思。這樣挑戰(zhàn)也千變?nèi)f化,不會(huì)厭倦。
四、無法替代的體驗(yàn)攀巖幾次以后,對(duì)高空的恐懼感會(huì)趨于平穩(wěn)。而這依然比別的常見運(yùn)動(dòng)刺激的多,挑戰(zhàn)并突破自己的快感仍在延續(xù),這個(gè)特性會(huì)讓許多別的運(yùn)動(dòng)變得索然無味。也許從此之后我才理解為什么在歐美那么多人熱衷于蹦極、跳傘、高山滑雪等等極限運(yùn)動(dòng),因?yàn)樵囘^了以后,真的就回不去了。打個(gè)不一定恰當(dāng)?shù)谋确?,就像用過大屏的手機(jī)以后,再要換小的,真的就回不去了。只有繼續(xù)追求下去。也正是攀巖帶來的這種體驗(yàn)是在別的運(yùn)動(dòng)中難以獲得的,所以一旦喜歡上了攀巖你就很難再找到一種提供相似體驗(yàn)的愛好來替代它。
五、大家應(yīng)該聽說過“吊橋效應(yīng)”吧。。。