當(dāng)今棋牌游戲已經(jīng)成為很多人緩解壓力的重要途徑,有需求必定有市場,這是亙古不變的道理,更何況這個(gè)行業(yè)也是互聯(lián)網(wǎng)吸金量極其之大的一個(gè)地方,所以出現(xiàn)了各種各樣的棋牌游戲端,那么運(yùn)營這些網(wǎng)站或者游戲應(yīng)該注意哪幾個(gè)方面呢?下面我們就來淺談一下影響棋牌游戲運(yùn)營幾個(gè)要素:
一、給用戶的第一印象
通過首次用戶體驗(yàn)跟蹤玩家的流失情況對于制定成功的游戲引導(dǎo)教程非常重要。開發(fā)者可以利用多種在游戲內(nèi)首次出現(xiàn)的事件對玩家的首次體驗(yàn)進(jìn)行追蹤。
二、玩家投入與游戲進(jìn)度之間的均衡
對處于同一階段的玩家進(jìn)行對比是游戲分析中的一個(gè)難點(diǎn),這對于移動(dòng)平臺來說更是如此。除了游戲內(nèi)部影響因素外,網(wǎng)絡(luò)連接情況、社會(huì)環(huán)境等外部因素的干擾也很常見。
三、游戲里貨幣交易的行為模式分析
玩家游戲時(shí)產(chǎn)生的消費(fèi),不論使用的是付費(fèi)貨幣還是通過游戲循環(huán)取得的貨幣,了解玩家的游戲消費(fèi)行為和消費(fèi)節(jié)點(diǎn)對于構(gòu)建有效的游戲競技非常關(guān)鍵。
四、分析玩家的心理滿足感
大部分的免費(fèi)增值游戲都包含了與核心游戲進(jìn)度平衡的成就或任務(wù)系統(tǒng)。這些因素通常都不是取得進(jìn)度的必然要求,但能為玩家提供完成任務(wù)的成就感。
五、給予玩家接入社交網(wǎng)絡(luò)的獎(jiǎng)勵(lì)
一般來說,免費(fèi)增值的游戲允許玩家將他們的游戲接入社交網(wǎng)絡(luò),這能讓游戲開發(fā)者獲取關(guān)鍵的信息,也能通過玩家邀請朋友進(jìn)入游戲而獲取更多新用戶。
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