今天,北京動(dòng)畫制作公司的天橋君來為大家主要介紹一下電腦動(dòng)畫中的二維動(dòng)畫(2D CG Animation),眾所周知,一部完整的動(dòng)畫有著固定的制作模式,它大致有以下幾道工序:前期階段項(xiàng)目方案,劇本,美術(shù)設(shè)計(jì),故事板,中期階段關(guān)鍵幀動(dòng)畫,色指定,中間幀,上色,后期階段特效,合成,錄音,編輯,輸出完成。項(xiàng)目方案是將抽象的靈感,構(gòu)思轉(zhuǎn)化為具體,完整的視覺影像的過程。探討動(dòng)畫影片的主題和制作目的,擬定劇本寫作和人物設(shè)計(jì)方案。這些看似投入人力,物力,財(cái)力很少的準(zhǔn)備工作決定了一部影片的優(yōu)劣。無論是通過“頭腦風(fēng)暴”或文字繪畫來記錄靈感,以做一部動(dòng)畫為目的的創(chuàng)意開發(fā),都會(huì)決定一個(gè)大致的選題方向。進(jìn)而將這些概念想法落實(shí)到具體情節(jié)形成劇本。好的動(dòng)畫劇本的前提是適合制作成動(dòng)畫,也就是要從視聽語言與動(dòng)畫技巧的角度來表達(dá)情節(jié)。在劇本寫作時(shí)要將角色的內(nèi)心情緒、性格“外化”成為情境與具體的細(xì)節(jié)、動(dòng)作,而不是抽象、隱晦的文字描述。
美術(shù)設(shè)計(jì)奠定了一部動(dòng)畫的視覺風(fēng)格,包括概念設(shè)計(jì),角色造型設(shè)計(jì),場景設(shè)計(jì)等工作,將抽象的視覺風(fēng)格轉(zhuǎn)換成具體的實(shí)行規(guī)范,使美術(shù)風(fēng)格在整個(gè)制作過程中保持一致。動(dòng)畫師在工作時(shí),永遠(yuǎn)是“先思考,后繪制”,而不是一上手就開始畫或者操作電腦。在設(shè)計(jì)一個(gè)角色動(dòng)作的時(shí)候,會(huì)先根據(jù)情節(jié)來了解角色在“做什么”,然后根據(jù)角色性格、背景、情節(jié)的前因后果等因素來了解角色當(dāng)時(shí)在想什么并將之表現(xiàn)在動(dòng)作中,最后,是讓觀眾能與角色感同深受,動(dòng)畫師會(huì)思考角色當(dāng)時(shí)的“感覺是什么”,為角色的動(dòng)作加上情緒。隨著大批早期從業(yè)人員對(duì)于技術(shù)越發(fā)熟練,加上三維動(dòng)畫軟件越來越普及、容易操作,大批二維動(dòng)畫師也能夠用三維電腦軟件來繪制動(dòng)畫,這兩種技術(shù)形式在動(dòng)作表演上,更像是傳承而非取代。
分鏡故事版設(shè)計(jì)則確立了影片的畫面構(gòu)成與節(jié)奏,相當(dāng)于影片的雛形,是將文字劇本轉(zhuǎn)換為圖像的一道工序。因此,在繪制前需要具備清晰的鏡頭語言概念,是讓靜態(tài)畫面動(dòng)起來的過程。二維動(dòng)畫中,任何動(dòng)畫都是由原畫、小原畫、中間畫所組成的。原畫師會(huì)根據(jù)情節(jié)串聯(lián)圖板,確定每個(gè)場景的結(jié)構(gòu),并且制作動(dòng)畫的基礎(chǔ)原畫。
色指定確定人物顏色等大色調(diào),由于原畫通常是潦草的動(dòng)作輪廓,所以助理動(dòng)畫師將會(huì)整理原畫師的畫稿進(jìn)行清稿處理。清稿不是簡單地將線條理清而已,而是要進(jìn)一步地將原畫中的動(dòng)態(tài)以線條曲線表現(xiàn)出來。中間動(dòng)畫師要在關(guān)鍵幀之間補(bǔ)充中間幀使畫面連貫起來成為一個(gè)完整的動(dòng)作,最后用指定的顏色給中間幀上色。
如果說剪輯是動(dòng)畫制作中匯整鏡頭的過程,那么合成則是匯整鏡頭元素的過程。合成階段要在電腦中合成上色后的關(guān)鍵幀、中間幀和背景還有特效制作,色彩調(diào)整,光影設(shè)置等工作,對(duì)最終的影片視覺效果影響甚大。而“虛擬音效”是聲音設(shè)計(jì)對(duì)動(dòng)畫來說更為重要的特點(diǎn),例如加拿大電影局的《每一個(gè)孩子》中,全片中的所有聲音完全由兩位配音演員的口技表演來完成,但動(dòng)畫的內(nèi)容同樣打動(dòng)人心。
后期制作是對(duì)動(dòng)畫的影像與聲音做最后的修飾,整合與輸出,動(dòng)畫的剪輯現(xiàn)在已經(jīng)全面數(shù)字化,也被稱為“非線性編輯”。所謂非線性編輯,是指利用電腦軟件來剪輯影片,可以任意地移動(dòng)片段的時(shí)間和位置、改變動(dòng)作的速度、修飾畫面的色彩或添加特殊的效果,比起傳統(tǒng)的膠片剪輯方式,電腦非線性編輯更加快速與靈活。由此,一部二維動(dòng)畫的制作便已完成。
秦皇島天橋電子科技有限公司,創(chuàng)立于2007年,10年專注數(shù)字技術(shù)開發(fā)與制作。主營業(yè)務(wù)包括三維動(dòng)畫、影視宣傳片制作、VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)、3D打印、品牌設(shè)計(jì),同時(shí)成立天橋教育機(jī)構(gòu),以其獨(dú)有的平臺(tái)優(yōu)勢(shì)為社會(huì)培養(yǎng)動(dòng)漫與影視藝術(shù)人才。天橋科技集結(jié)了最優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),主創(chuàng)皆擁有多年影視廣告、動(dòng)畫制作、軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)已成為京津冀地區(qū)影視制作頗具代表性公司。
公司成立以來,與中國中鐵、中煙機(jī)械、中交集團(tuán)、國家電網(wǎng)、朱日和軍事基地等企事業(yè)單位以及多所院校,建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,成為多家企業(yè)樹立形象、推廣產(chǎn)品、方案審批的得力助手,并得到客戶的一致好評(píng)。
動(dòng)畫是人類“造夢(mèng)的工廠”,有什么藝術(shù)比它更能夠?qū)崿F(xiàn)人類天馬行空的幻想,并將這些幻境化作現(xiàn)實(shí)呢?因?yàn)槿祟惖男枰嬖?,它歷久不衰的流行便成為了理所當(dāng)然,因?yàn)闊o數(shù)前人的探索與拓展,展現(xiàn)了如今百花齊放的面貌。
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