麻將牌是由馬吊牌、紙牌發(fā)展、演變而來(lái)的。而馬吊牌、紙牌等娛樂(lè)游戲,又都與中國(guó)歷史上最古老的娛樂(lè)游戲——博戲有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。甚至是“血緣”關(guān)系?,F(xiàn)在流行的棋、牌等博弈戲娛,無(wú)不是在游戲的基礎(chǔ)上發(fā)展、派生、演變而來(lái)的。
由于麻將復(fù)雜多變,刺激有趣,因此自誕生后,很快就成為整個(gè)中國(guó)最為盛行的娛樂(lè)形式。無(wú)論是至高無(wú)上的皇帝,大權(quán)在握的重臣,對(duì)麻將感興趣的都大有人在,至于一般的布衣平民,村夫俗子,喜歡搓麻將、斗雀牌的就更是不計(jì)其數(shù)。
在如今快節(jié)奏的奢華都市生活節(jié)奏中,不論是朝九晚五的上班族,還是辛苦的清潔阿姨,都把麻將游戲當(dāng)作生活中消遣的一部分,在游戲中放松,釋放工作中和學(xué)習(xí)上的壓力。棋牌游戲行業(yè)從去年隨著資本的涌入,使網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲以驚人的速度發(fā)展壯大,勢(shì)頭如猛虎一般。
現(xiàn)在越來(lái)越多的創(chuàng)業(yè)者開(kāi)始投入要手機(jī)麻將游戲開(kāi)發(fā)中來(lái),其中的優(yōu)勢(shì)在于:
1、使用方便且技能門檻低:手機(jī)麻將不限時(shí)刻,不限場(chǎng)所,隨時(shí)局面,比線下麻將館盈利性更強(qiáng)。
2、易于推廣且群眾基礎(chǔ)廣:玩家推行的方法簡(jiǎn)略,線下玩牌玩家均為自己目標(biāo)客戶,好的手機(jī)麻將開(kāi)發(fā)公司,開(kāi)展一個(gè)用戶,可主動(dòng)帶來(lái)多個(gè)用戶,時(shí)刻一長(zhǎng)即可達(dá)到蝶變效果,無(wú)需憂慮不合法疑問(wèn)。
3、創(chuàng)業(yè)成本低:一款游戲即可上線運(yùn)營(yíng)。
游戲行業(yè)吸金量是毋庸置疑的,不然也不會(huì)有去年頻頻出現(xiàn)游戲軟件開(kāi)發(fā)公司被收購(gòu)的新聞,雖說(shuō)棋牌游戲的高吸金量,也注定了前期研發(fā)投入和平臺(tái)搭建,但就是這樣也不是一般人就玩的起的,作為初創(chuàng)型的小投資者,前期的話建議不要自己去做,因?yàn)槟銢](méi)有成熟的技術(shù),以及完善的售后服務(wù),如果出現(xiàn)問(wèn)題會(huì)給你帶來(lái)很大的沖擊,找一個(gè)資質(zhì)齊全好的游戲軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái),借助別人的團(tuán)隊(duì)力量和技術(shù)!這樣大家可以達(dá)成攜手共贏的目的。
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