在企業(yè)的角度來說,增長可分為從市場(chǎng)紅利驅(qū)動(dòng)增長、管理與領(lǐng)導(dǎo)力驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)變?cè)鲩L、創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品及模式增長。在市場(chǎng)的角度看,休閑食品的競(jìng)爭(zhēng),也已經(jīng)進(jìn)入第三階段。
在2018年,線上休閑食品銷售額達(dá)621.3億元,增長速度為23.4%,預(yù)計(jì)2020年線上休閑食品市場(chǎng)規(guī)模將突破900億元,相信休閑食品企業(yè)接下來必定全力爭(zhēng)奪正處于高速增長的線上市場(chǎng)份額。
壹
目前休閑食品的銷售主要通過線下門店來實(shí)現(xiàn),隨著產(chǎn)品數(shù)量增加,線下實(shí)體店鋪無法將所有的SKU充分展示,對(duì)企業(yè)的營銷活動(dòng)形成一定障礙。
另外,針對(duì)機(jī)構(gòu)批量團(tuán)購或家庭規(guī)劃批量采購來說,在線下門店購買因需“自提”實(shí)現(xiàn)起來還不夠便捷,通過線上交易并發(fā)貨至顧客手中將可以讓顧客享受便捷的購物樂趣。
所以,休閑食品企業(yè)應(yīng)加快腳步實(shí)施線下升級(jí)為線上線下并存的經(jīng)營模式,擴(kuò)大消費(fèi)半徑,搶占更多的市場(chǎng)份額。
貳
盡管企業(yè)意識(shí)到市場(chǎng)上有不少電商平臺(tái)可以實(shí)現(xiàn)企業(yè)經(jīng)營模式升級(jí),但不少企業(yè)對(duì)于如何升級(jí)線上運(yùn)作仍處于探索階段。
競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)競(jìng)技場(chǎng)上與您拉開了距離,下一步企業(yè)需要考慮的不是怎樣與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手同場(chǎng)競(jìng)技,而是應(yīng)該考慮如何超越,做到“人無我有,人有我優(yōu)”才能讓企業(yè)在同質(zhì)化嚴(yán)重的市場(chǎng)取得成功。
企業(yè)可以將部分因地域或經(jīng)營不善而無法產(chǎn)生盈利的業(yè)轉(zhuǎn)化到喜牛匯線上商城來開店,轉(zhuǎn)化到線上的店鋪由企業(yè)總部統(tǒng)一設(shè)置,把控。精簡(jiǎn)企業(yè)管理的人力資源。也提供給消費(fèi)者更多的選擇,企業(yè)產(chǎn)品覆蓋率增加,將產(chǎn)生更多的效益。企業(yè)通過喜牛匯覆蓋一定數(shù)量線上門店之后,一來可以發(fā)揮線下門店的空間優(yōu)勢(shì)深入樹立品牌的形象,令消費(fèi)者完成維度更寬廣的產(chǎn)品體驗(yàn);二來通過喜牛匯可以發(fā)揮線上效率和價(jià)格優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者循環(huán)復(fù)購,線上線下互相消費(fèi)同步帶動(dòng)促進(jìn)銷量,形成互補(bǔ)流通的路徑。
想要“突破”卻沒有正確的途徑輔助?難以躋身互聯(lián)網(wǎng)占一席之地,甚至在新零售競(jìng)爭(zhēng)之下逐漸被淘汰。所以,選擇喜牛匯助力升級(jí)經(jīng)營模式搶奪市場(chǎng),刻不容緩!
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