手機(jī)棋類游戲開發(fā)需要一定的技術(shù)經(jīng)驗(yàn),在一般人看來,開發(fā)或許是一項(xiàng)枯燥的工作,但其實(shí)每個(gè)程序猿心里都是有一定信念標(biāo)準(zhǔn)的,從燒腦的編程中體會(huì)到棋類游戲開發(fā)的樂趣,值得我們每一個(gè)人敬佩。天游互動(dòng)做棋類開發(fā)這十幾年,自己也總結(jié)了這一行需要具備的理念,今天大家來一起探討下。
一款棋類游戲最重要的,最能代表它特色的地方就是其核心玩法規(guī)則了,這也是最考驗(yàn)程序猿能力的地方??梢院敛豢鋸埖卣f,一款棋類游戲的核心玩法將決定這款游戲的成敗,而不是那些虛而不實(shí)的功能。所以一定要突出核心玩法,不要被其他東西所掩蓋,清楚你的本質(zhì),是要做什么,不要自己都稀里糊涂。像剝洋蔥一樣找到游戲的核心,然后將其發(fā)揚(yáng)光大。
這個(gè)社會(huì)是瞬息萬變的,玩家的需求也是如此,你的游戲要想經(jīng)得住時(shí)間的考驗(yàn),就得有一種能經(jīng)得住時(shí)間的特質(zhì)存在,專注于那些不會(huì)發(fā)生改變的事情。當(dāng)然創(chuàng)新是要有的,產(chǎn)品更新迭代也不能松懈,萬變不離其宗,就是要抓住以用戶需求為主的核心思想,以此指導(dǎo)自己一次次改變,但是又不脫離主旨。
當(dāng)你剛?cè)胄袥]有經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候,最好的方法就是借鑒競爭對手,吸取他們好的地方,加以改進(jìn),形成自己的東西。棋類游戲開發(fā)之前可以多做市場調(diào)查,了解同行、競爭對手的狀態(tài),多體驗(yàn)下他們的游戲,總結(jié)優(yōu)點(diǎn)。當(dāng)然我們并不能完全抄襲,現(xiàn)在市面上已經(jīng)有太多同質(zhì)化棋類游戲,相信大家也已經(jīng)見識(shí)到了這種相同的游戲的下場。
越是簡單的東西,越能引發(fā)人們的共鳴。因此一款棋類游戲在開發(fā)制作中,無需涉及太多的功能,讓玩家有眼花繚亂的選擇,從而忽視了你的游戲核心。越是簡單的東西,做到精致,越能有他獨(dú)特的魅力。
手機(jī)棋類游戲開發(fā)的各位技術(shù)人員,需要自己心中有遵循的標(biāo)桿、理念,才能在抉擇之中做出不后悔的決定,這樣不管是對于棋類游戲開發(fā)時(shí)間還是步驟,都能省事不少。更多的經(jīng)驗(yàn)理念,還需要我們不斷探索,不斷進(jìn)步,才能讓所開發(fā)出的棋類游戲,更加精細(xì),更加人性。
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